品牌网 品牌网 排行榜

VR虚拟现实品牌排行榜

RANKING LIST

申请入驻

VR虚拟现实十大品牌依托大数据技术,综合品牌实力、产品销量、用户口碑、网友投票等近百项指标评选出了2024年VR虚拟现实十大品牌排行榜。前十名分别是LAPUTA VR、摩象科技MEETVR、VIVE、超凡视幻SUREAL、二愣子FIIT、数娱D&ETech、VRGATE、三星SAMSUNG、诺亦腾NOITOM、索尼SONY。如果您正在查找风管机什么牌子好?那么本风管机十大品牌榜单可供您作为选购参考,我们致力于用最真实的用户数据推荐口碑最好的VR虚拟现实品牌,让您选得放心。(榜单每月更新一次)

  • 品牌榜

  • 优选榜

  • 新锐榜

  • 人气榜

  • LAPUTA VR成立于2015年,是中国的虚拟现实公司,自成立之日起,专注于提供好的虚拟现实眼镜以及相关服务,公司始终坚持以客户需求为导向,为追求用户体验设计,提供有针对性的项目解决方案,不断地超越自我,挑战险峰!2016年,LAPUTA VR将大力研发位置追踪、手势追踪、面部表情跟踪等多项前沿机器视觉技术。同时将开发出紧跟国际水准的VR硬件套件!苏州神罗信息科技有限公司,是一家专注于开发虚拟现实的公司,目前开发出产品——Laputa VR(天空之城)虚拟现实眼镜。同时公司希望建立起一个独立于真实世界的虚拟现实世界,让人们能够享受到和真实世界几乎一样的虚拟体验,但是却更为快捷方便,能在虚拟世界里迁移和飞跃,将人类在虚拟现实世界中的能力扩展到不可思议的地步。公司重新定义了虚拟现实的概念,创新的虚拟现实动作同步及音频同步技术也开启了新的虚拟现实时代,将传统的仅限于头部追踪及视觉沉浸的虚拟现实技术扩展为新的以沉浸感为主的虚拟现实世界。

  • 摩象科技,正式成立于2016年5月,是一家专注于视觉智能交互类软硬件产品研发与销售的科技型企业。公司的核心团队成员来自世界大型科技公司,包括智能手机、图像算法、多媒体编解码、数据挖掘、供应链管理等领域的专家。2016年,摩象科技获得了来自小米、顺为资本和京东的投资,成为小米生态链企业,并推出了产品小米VR眼镜。未来,摩象科技将继续专注于将人工智能与视觉体验相结合,为用户带来更多新鲜有趣的产品体验。

  • 由HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,致力于给使用者提供沉浸式虚拟现实体验,于2015年巴塞罗拉世界移动通信大会上发布 HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。 HTC Vive通过以下三个部分专注于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、  两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。 在头显上,HTC Vive 开发版采用了一块OLED屏幕 ,单眼有效分辨率为1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,今年3 月份的数据显示延迟为22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。 控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显Oculus Rift 和PS VR的区别。

  • 虚拟主题公园 针对青少年的科普、交互性主题公园,可以让孩子们在玩乐中运动起来,浸入感让他们在学习知识的同时获取到快乐,以及对科技的好奇心。超凡视幻将联合行业上下游合作伙伴,提供整体解决方案。 虚拟旅游 只需要一台虚拟现实头盔,就可以足不出户尽览万里之外的美景,可以无需舟车劳顿尽阅名胜古迹。走进博物馆,虚拟现实技术会让沉睡的文物重新焕发生命的色彩,可以体验到真正的“博物馆奇妙夜”。 实战演练系统 通过虚拟现实技术实现如射击训练、人质解救演习、故障应急演习等专业的训练、演练需求。将逼真的影音效果叠加在现实的场景之上,将带来浸入感,弥补了传统训练、演练场景单一无法及时多样的调整训练科目的弊端。 虚拟样板间 戴上虚拟现实头盔,就可以“走进”装修一新的居所。让您尽情享受舒适的家居环境,欣赏美观的装修风格。既能在小区内花团锦簇的蜿蜒小径上悠闲散步,也能一览四季带来的斑斓色彩。 心理学应用 在心理学研究中,利用虚拟现实技术创建虚拟环境不仅是对现实世界的复制、模拟,也是一种崭新的研究工具。公司通过虚拟现实技术可以满足对在视空间认知、知觉-运动的协调、心理治疗、社会心理学等领域的辅助性研究和康复治疗。

  • 深圳二愣子科技有限公司成立于2014年9月,坐落于经济发展迅速的经济特区深圳。公司始终坚持以“科技创新、品质优先、追求品质”为服务理念,以高科技与品牌打造企业。公司有着专业的团队和成熟的技术,立志成为世界优质的专业化VR虚拟现实头盔公司。

  • 广州数娱信息科技有限公司(D&E Tech)成立于2012年。 主要从事前沿的人机交互智能产品的研发,是国内较早的体感、增强现实、 虚拟现实应用开发商。数娱科技专注于将出色的体感交互、AR、VR 应用到创新的数字娱乐产品中。

  • 第二空间是中国优良的VR虚拟现实技术公司,包括硬件+软件+运营,在过去的3年里,公司抓住VR市场的机遇,不断完善技术,战略布局,于2015年与360、Kinect团队等达成了战略合作伙伴,目前已经成功完成A轮融资,公司估值数亿元,并在2016年完成10亿+的估值及BC轮融资,3-5年内进行IPO。 公司总部坐落于融科望京中心,现有团队50余人,并且在不断扩招,人力规模将扩展到100-200人,公司提供五险一金、食住补贴、交通补贴、团队聚餐、年终奖金、弹性工作、股权激励等。 VRGate有着全沉浸式的视觉体验,屏幕清晰、图像畸变、色散、3D合成度和瞳距适应系统,2K屏幕真正开启了虚拟现实的视觉时代。

  • 三星集团是韩国最大的企业集团,为三井住友(三井财团)的子公司,同时也是一家大型跨国企业集团。三星集团是家族企业,李氏家族世袭,创始人李秉喆任首任会长。旗下各个三星产业均为家族产业,并由家族中的其他成员管理。三星标志三星的企业名称‘三星’具有‘大、明亮、闪耀的三颗星’之意,其中‘三’在汉字词中意为‘大、强’,‘星’蕴含着‘明亮、高远、闪烁’的这一愿望。附属企业:电子:三星电子|三星SDI|三星电机|三星SDS|三星显示|三星康宁精密玻璃重工业:三星物产工程建设部|三星重工业|三星工程化工业:三星精细化学|三星BP化学金融服务业:三星生命保险|三星海上火灾保险|三星信用卡|三星证券|三星资产管理|三星风险投资生活服务和其他行业:三星物产贸易投资部|第一毛织|新罗酒店|杰尔思行|三星S-1公司|三星医疗中心|三星经济研究院|三星生物制剂公司|三星Bioepis|三星Welstory三星中国三星在中国的发展可追溯到上世纪70年代,在中韩还没有建交的历史背景下,三星经香港从中国进口煤炭,这是韩国企业在新中国成立以后和中国进行的第一笔贸易;1992年4月,三星康宁公司在天津成立三星第一家在华合资企业。1992年8月,中韩两国建交以后,三星在中国的发展开始加速,1995年1月,为加强三星在华业务,三星成立了三星集团中国总部。次年,三星(中国)投资有限公司成立。截止到2002年8月底,三星在中国共建立了一个投资公司,24个生产法人企业,4个销售法人企业,1个研发中心和1个售后服务中心。三星在中国的职员数达到3万8千人,累计投资总额达23亿美元--中国已经成为三星公司全球发展战略的一个重要部分,也是除韩国外全球最大的投资对象国。三星在中国的投资主要由三星电子、三星电机、三星SDI、三星康宁、三星SDS等电子相关公司完成。此外,第一毛织、三星TECHWIN(三星航空)、三星重工业、三星物产、第一企划、三星生命、三星火灾、三星物产、新罗酒店等公司在中国也有投资。三星在中国经营的产品包括:CDMA手机、CDMA系统、激光打印机、TFT-LCD显示器等通讯及办公产品;半导体(IC,TR)、34英寸纯平显像管等核心零部件;背投大屏幕电视、DVD、家庭影院等AV产品;数码相机等光电子产品;大型双开门冰箱、中央空调及柜式空调等白色家电产品。

  • 北京诺亦腾科技有限公司(Beijing Noitom Technology Ltd.) 成立于2012年,是一家在动作捕捉技术领域具有国际竞争力的公司,核心团队由一群具有世界优良水准的工程师组成,研究范围跨越传感器应用、模式识别、运动科学、生物力学以及虚拟现实等领域。 在自主研发的“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”基础上,诺亦腾推出了一系列具有自主知识产权的低成本高精度动作追踪及动作捕捉产品,在虚拟现实交互、游戏影视开发制作、医疗诊断与康复训练、机器人控制等领域之中拥有众多应用实例,为行业带来创新与变革。 诺亦腾从数字化人体动作的起点出发,不断地在新领域中开拓探索。 公司名称“Noitom”是英文“运动”(Motion)单词的倒序拼写,代表着公司愿景:颠覆动作捕捉行业格局。

  • SONY索尼是横跨电子3C、游戏、金融、娱乐领域的世界巨擘,拥有世界屈指的品牌影响力。SONY创立于1946年5月,由拥有技术研发背景的井深大与擅长公关、营销的盛田昭夫共同创办。公司原名「东京通信工业株式会社」,在逐渐迈入国际化时,最后决定用拉丁文的“Sonus”(声音)、英文的“Sonny”或“Sonny-boy”(可爱的孩子)组合成“Sonny”意指「以声音起家的可爱顽皮孩子」。Sony品牌第一次出现在1955年上市的TR55晶体管收音机上,盛田昭夫和井深大在说服反对的董事后于1958年1月正式更名SONY,索尼这个新名称念出来完全感觉不出是日本的公司,令人以为是自己国家又有亲切的感觉,使索尼成功打入美国及海外市场。2009年起,依据“Sony全球品牌规范”定调全球统一中文名称为“索尼”。技术的索尼和世界的索尼索尼是战后日本经济高速增长和走向国际化的象征。在日本,索尼是向跨国化发展的企业中的最先进的厂家之一。经过30年的时间,年销售额超过了6000亿元,成为日本的代表性企业,称之为"索尼的神话"。索尼着高超的"技术力量",能生产出附加值高的商品,具有能够努力开拓海外市场和实现国际化的能力:1950年生产了录音机,1954年生产了半导体收音机,1962年生产了小型电视机,1968年生产了彩色电视机(单电子枪式的显像管),还开发了高密度录像方法等划时代的新商品,供应市场。80年代,开发了以立体音响录像产业为核心的数字式手表等先进技术。索尼中国索尼于1996年10月在北京设立了统一管理和协调在华业务活动的全资子公司——索尼(中国)有限公司,旨在从事中国国内电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对索尼在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持。